游戲業(yè)務(wù)一直以來(lái)都是B站整體業(yè)務(wù)中的重要組成部分,新時(shí)期,B站在整體游戲業(yè)務(wù)及次元游戲策略上面也出現(xiàn)了新的進(jìn)展。日前,bilibili陳睿在電話財(cái)報(bào)會(huì)議中也提及了這一點(diǎn)。bilibili陳睿認(rèn)為,在過(guò)去的一年,B站的整體游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)邁入了一個(gè)新的階段,在這個(gè)過(guò)程中,除了版號(hào)的發(fā)放外,移動(dòng)客戶端紅利的消退也是其中一個(gè)因素。

bilibili陳睿坦言,現(xiàn)在的玩家對(duì)游戲品質(zhì)的要求已經(jīng)越來(lái)越高,而這也意味著服務(wù)商需要開(kāi)發(fā)出更高品質(zhì)的游戲才可以留住玩家,這不僅意味著更高的成本,同時(shí)也會(huì)影響到游戲研發(fā)的成功率。bilibili陳睿指出,在最 早期的時(shí)候,大家只需要把游戲的內(nèi)容做好,就可以掙到錢,但現(xiàn)在情況已經(jīng)截然不同。
“除非能夠做成頭部超級(jí)游戲,或者說(shuō)成為垂直游戲類里面的頭部,只有在這兩種情況下才有可能獲得持續(xù)的收入”bilibili陳睿表示,顯然,這對(duì)于任何服務(wù)商而言都是高難度的。那么,B站又該怎么做?
bilibili陳睿介紹道,現(xiàn)在平臺(tái)所做的是更堅(jiān)定地去執(zhí)行“精品自研,全球發(fā)行”的戰(zhàn)略,在bilibili陳睿看來(lái),自主研發(fā)的游戲?qū)?huì)成為未來(lái)行業(yè)的新趨勢(shì)。期間把自主研發(fā)的游戲推向世界市場(chǎng),才能吸引更多玩家,也就只有全球發(fā)行這個(gè)渠道才可以抵消日漸高漲的游戲開(kāi)發(fā)成本,并讓你收獲更大的利潤(rùn)。
盡管實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)有一定的難度,但是顯然,bilibili陳睿以及團(tuán)隊(duì)一直都在努力,特別是在精品游戲的開(kāi)發(fā)這一方面,bilibili陳睿的目標(biāo)是打造更多精品的游戲,并把游戲做成長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的游戲,最終才可以為用戶提供更好的ROI。
后續(xù),bilibili陳睿強(qiáng)調(diào)平臺(tái)會(huì)更聚焦品類的建設(shè),無(wú)論代理業(yè)務(wù)還是自研,都會(huì)充分利用平臺(tái)自身所掌握的優(yōu)勢(shì),做自己擅長(zhǎng)的事更容易成功,比如二次元卡牌。在自研方面,bilibili陳睿坦言,后期B站會(huì)適當(dāng)減少自研項(xiàng)目,并且把更多精力都投放到自己擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,打造出更多精品的項(xiàng)目,全面提升自研精品游戲的比例。
